后pc时代_后pc时代是什么时代
非常感谢大家聚集在这里共同探讨后pc时代的话题。这个问题集合涵盖了后pc时代的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
1.计算机现在优势大吗?
2.乔布斯对世界有什么影响
3.移动互联时代要取代PC时代是什么意思?
4.PC的历史
5.未来在以下哪些领域,孕育着新科技革命的重大突破口
计算机现在优势大吗?
计算机现在优势当然大了,不仅现在,今后计算机优势都很大,本人从以下几方面进行回答:
1、随着互联网和人工智能时代的到来,计算机专业几乎可以说是“就业之王”——无论是就业领域、薪资待遇还是日后发展空间,都没有短板。且近年来我国互联网领域不断发展和突破,IT行业也不断释放出大量的创新、就业机会,为学习计算机专业的年轻人们提供了大量具有高附加值的工作岗位。
2、计算机专业相比起其他的专业来说,平均起步收入是很高的,就业面比较宽,对于一个本科生,各个行业都可以找到合适的工作。尤其是交叉行业中,计算机所起到的作用远远超出想象。
3、计算机学科本身还是很有挑战性的,经过一段时间的接触,可以找到自己喜欢的领域,当然这个前提是你喜欢计算机目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
4、计算机的优势在于对计算机系统的理解、思考问题都可以站在整个系统的角度。电路-模电数电-微指令汇编-操作系统-编译原理、数据库、计网-编程语言-算法-开发,这是完整的计算机系统,培训班培训大都还是编程语言算法和开发为主,其他非计算机专业的学生掌握的也大都仅仅是这些。在后pc时代,计算机解决的问题绝不仅仅是软件开发,并行人才越来越被重视,并行这里指的是兼修硬件和软件。
5、计算机专业学生最大的优势是算法分析与设计能力,而开发能力是各个专业的学生都可以学会的。计算机应用的核心是算法,而算法基于逻辑和数学,数学基于极限理论和微积分。专业的学生能打好数学基础,包括但不限于高等数学、数学分析、线性代数、概率论、离散数学、数学建模。
乔布斯对世界有什么影响
乔纳森·伊夫
乔纳森·伊夫(JonyIve,乔尼·艾维JonathanIve),1967年出生于伦敦,是一位工业设计师,英国爵士。他曾参与设计了iPod,iMac,iPhone,iPad等众多苹果产品。乔布斯曾经将艾维视为“在苹果公司的精神伙伴”,在苹果内部,艾维曾经拥有仅次于乔布斯的影响力。曾任Apple公司首席设计师兼资深副总裁。
2019年6月27日,苹果公司宣布,2019年底,首席设计官JonyIve将离职。2019年11月28日,苹果公司官网管理层介绍页中删除原苹果首席设计官乔纳森·伊夫(JonyIve)的个人信息,他从苹果公司正式离职。
中文名:乔纳森_保罗_伊夫
外文名:SirJonathanPaulIve
别名:JonyIveAnthanIve
国籍:英国
出生地:英国,伦敦,清福德
出生日期:1967年2月27日
职业:设计师
毕业院校:诺森比亚大学
信仰:基督教
主要成就:参与设计苹果产品
代表作品:iPhone系列,iPad系列等
妻子:希瑟·佩格
人物生平
童年
1967年,乔纳森出生在伦敦,由他父亲抚养他,受到了父亲很大的影响。
乔纳森的童年生活环境轻松,家境一般。他的父亲迈克尔·约翰·伊夫(MichaelJohnIve)是个银器匠,母亲帕米拉·玛丽·艾夫(PamelaMaryIve)是一名心理医生。他的父母在大儿子出生两年后,又迎来了他们的第二个孩子,这次是个女儿,他们为她取名为艾莉森(Alison)。
后来,乔纳森去辛福特基金会学校上学,成了著名足球明星大卫·贝克汉姆的校友(贝克汉姆比乔纳森晚8年入学)。
大学生活
在进入大学后,乔纳森按照承诺来到了赞助者的公司实习,并且设计出了一款新型钢笔。在设计这款钢笔的时候,乔纳森选择将重心集中于钢笔的“消遣功能”。他观察到人们总是爱摆弄他们手中的钢笔,因此决定为钢笔使用者们设计另一种功能,让他们在不写字的时候能够摆弄钢笔来消遣。他很聪明地在钢笔顶端添加了一种由圆球和夹子组成的装置,专门供使用者无聊时消遣。这个“消遣功能”在某些人看来或许没什么特别的,但是,把圆球和夹子结合在一起的装置却让这款钢笔成为一款非常独特的产品。(他后来在苹果公司的许多设计都有一些控键或是其他能够支持触摸的元素)
在泰晤士报采访乔纳森时,他坦言自己最不擅长的就是数学。
结缘
乔纳森发现了他的另一个挚爱:苹果公司。
在他的校园生活里,自始至终都没展现出对于电脑的任何兴趣。他坚信自己在科技方面是一窍不通的,他觉得十分沮丧,因为很显然电脑正在生活的各个领域显示出它的重要性,而且这个趋势有着十足的动力。最终,在校园生活接近尾声的时候,乔纳森与苹果公司结缘了。
一开始,乔纳森感到非常震惊,使用苹果电脑比他尝试过的任何一件事情都要容易。这台机器的设计者为了调整用户体验所做出的努力深深地影响了他;他感觉立刻就和这台机器产生了关联,而且更重要的是和这个企业的灵魂产生了关联。他第一次感受到了产品的人性化。“那真是个戏剧性的时刻,清清楚楚地印在我脑海里。”他说。
加入苹果
1992年他到了加利福尼亚完成了他的梦想之一,成了一名苹果顾问。由于接到一份计划:来辅助开发的苹果笔记本电脑——让用户使用起来容易方便,且美观大方。这促使他为苹果公司设计了一系列的新的型号。并且逐渐成为了对苹果那些著名的产品最有影响力的人。
幸存者
一切从1997年开始。那一年,乔布斯回归苹果,并且拿回了统治权。乔布斯迅速开始重整公司。“不过,在最初的混乱中,乔纳森·伊夫差点无法幸存下来。”
当时,乔布斯大刀阔斧地将苹果60多个产品削减到只剩4个,并在全世界奔走以寻求一位真正的超级设计明星。他曾经向IBMThinkpad的设计师萨帕,以及几位卓越的建筑师、汽车设计师发出过邀请。
但当乔纳森·伊夫的简历被重新从灰尘中翻出来后,乔布斯意识到他已经找到了他想要的人。“他就在苹果内部。”当时已经打点好行囊,拿着辞退金准备离开的乔纳森·伊夫就这样被留了下来。
苹果诸多著名产品——iPhone5s、iPhone6、AppleWatch等均由乔纳森带领的设计团队操刀,而苹果新品介绍视频不可缺少的,总是乔纳森温和、淡定的英国腔调。
新iMac
当时,乔布斯决心改变家用电脑呆板、无趣的形象。“能不能创造一个深蓝色半透明的外壳呢?”乔纳森马上想到。这显然并非易事,有竞争对手后来说:“我们曾经也想设计半透明的外壳,以增加我们的销量,但这在技术上根本无法做到。”那时,为了寻找合适的外壳,乔纳森·伊夫和他的助手跑到一家糖果厂研究胶质软糖。他们和亚洲制造商一起花了几个月研究批量生产iMac的熟练工艺。设计小组甚至力争重新设计内部电子元件和线路,以保证透过外壳让它们看上去很好看。
这对乔布斯、乔纳森和苹果来说都是很大的风险,因为这将让生产成本急速上升。有人估算过,当时苹果在每台电脑外壳上的花费高达65美元,而行业平均水平可能只有20美元。
2001年,苹果推出第一台钛合金制作的电脑。此后,乔纳森让其助手偷偷将价值不菲的电脑运到旧金山的仓库,在远离苹果本部的那里建立设计工作室。他们在那儿工作了6个月,通过无数次制作模型完成了基本设计,然后他们前往亚洲,与精密元件生产商一起工作。就这样,第一台湛蓝透明的iMac诞生了。此后,从iPod、iPhone到iPad,乔纳森和他的团队创造了一个又一个传奇。
设计iPad
“iPad2之年”
2011年3月3日,iPad2终于在旧金山亮相了。这一次,苹果再次颠倒众生。发布会一改往日纯白纯黑的风格,外墙五彩斑斓。iPad2薄了许多,更有黑白两色可选,其六大改进点引得无数果粉翘首以盼。
和往常一样,主导iPad2设计的苹果首席设计师乔纳森·伊夫并未登场亮相。病休中的苹果公司CEO乔布斯意外亮相,揭开iPad2的神秘面纱。乔布斯还自信地表示:“2010年是iPad之年,2011年将是iPad2之年。”
设计iPad的乔纳森·伊夫曾表示:“iPad不仅是一款获取媒体内容的炫酷工具,同时也在探索一条计算领域的未来之路。”iPad的野心是将笔记本缩小,将智能手机拉大,从而将二者进行融合。如今,随着iPad2的发布,苹果又在这条路上前进了一步。
2011年3月,乔布斯在iPad2发布会上介绍苹果最新业务进展时透露:“苹果最近出货了第1亿部iPhone手机”。而苹果公司财报数据显示,自从2010年1月27发布iPad以来,4月6日首日销量30万部,80天共销售300万台。第三季度财年净利润32.5亿美元。
著名工业设计师阿米特说:“苹果伟大的贡献,在于它证明你能通过贩卖情感而成为亿万富翁,证明设计也是一种有效的商业模式。”
名誉校长
2017年5月,乔纳森·伊夫被任命为伦敦皇家艺术学院(RCA)的名誉校长。乔纳森将在担任RCA名誉校长的5年无薪期间主持会议,并帮助管理学院。RCA在2017年QS世界大学排名中被评为最佳艺术和设计学院。
个人理念
对外界而言,乔纳森·伊夫更像是苹果的一个秘密武器。乔纳森·伊夫和他的团队很少参加行业盛事或者颁奖典礼,乔纳森本人也很少现身硅谷的社交场合。在苹果公司总部里,乔纳森·伊夫和他团队的办公室,是不允许普通员工进入的。
在公众场合,乔纳森总是谦逊少言,但他的同事们却表示:“如果苹果是一种宗教,那乔纳森的设计团队,仿佛是一个更狂热的宗教。”
事实上,这并不是一个庞大的宗教团体——乔纳森的设计团队一共只有十几个人,但是他们的运作极其高效。乔纳森·伊夫甚至表示:“苹果的很多产品,都是我们的设计团队窝在工作室狭小的厨房里,吃比萨时构想出来的。”
苹果的价值
“苹果不只是为了赚钱”
2010年4月,当《时代》杂志记者斯蒂芬去苹果总部试用iPad时,还是满腹狐疑——“看起来,它不过是个大号的iPhone,或者iPodTouch罢了。”
一见到乔纳森·伊夫,斯蒂芬便提出了一个不客气的问题,“iPad在功能上有缺失吗?”一直以来,外界总认为iPad功能太弱、自命不凡、太过艺术。
结果,后者的态度很坦然:“很多时候,我们正因为那些不存在的东西而感到骄傲。对于我们来说,重点就是完善再完善,直到用户和同他们互动的内容之间没有障碍为止。”
接下来,斯蒂芬发现,iPad确实能够运行很多任务——它能够如你所愿运行日程、发邮件、浏览网页和玩游戏。但当斯蒂芬将它握在手中时,斯蒂芬并没有感觉到这是一件“工具”。iPad的用户体验,就如同人与人,或者人与动物之间的关系那样自然。
后来,在面对乔布斯时,斯蒂芬又忍不住问了这个问题,“我看到的苹果,总是站在两块路牌前,一块上面写着文艺,而另外一块则是技术。那么在这个路口上,是不是还有一条道路名为商业?”
“当然,我们的所作所为已经包含了商业的味道,”乔布斯承认,“但它从来都不是出发点。我们的出发点是产品以及用户体验。”毫无疑问,乔布斯本人是苹果在创新方面最独一无二的利器。为了检查用于建造苹果第一个曼哈顿零售店的大理石的纹路,乔布斯坚持将从意大利运来的大理石先送到加州,让他过目。
而在这一点上,乔纳森·伊夫比乔布斯更甚。在其他地方的设计师都必须和低成本不断做斗争时,乔纳森却对外界表示:“苹果设计的东西,主张证明一种存在的价值,而不只是为了赚钱。”
乔纳森·伊夫团队中的大部人住在旧金山,传言他们的起薪是20万美元左右,高出行业平均水平50%。他们在一个大的开放工作室中一起工作,但是拥有私人空间和绝对的隐私。
在工作室里,乔纳森·伊夫拥有一个庞大的音响系统用于播放音乐。乔纳森·伊夫将设计资金几乎全部投入到制作艺术品般的模型上,他的设计流程高度重复——制造一个又一个模型以将新的理念具象化。
“我无法想象,能够不制造(物理原型)就进行设计,”乔纳森说,“我热爱制造产品原型。从创意到原型,我们的运转流程非常流畅。我只是喜欢制作东西。”
不过,乔纳森的苹果团队,并不像其他公司那样只是一个聚集创造力的设计圈子。他们与工程师、市场营销人员甚至远在亚洲的外围制造商,都有密切的接触。他们不只是单纯的造型设计师,还是使用新材料和革新生产流程的领导者。
乔纳森的设计小组能想出办法在iPod白色或黑色的内核上,覆盖一层透明的塑料以增加材质的纵深感,却仍旧能在很短时间内将每个零件组装起来。“苹果对大大小小各个方面都进行创新,如果不能达到他们想要的结果,他们就继续创新,它是唯一这样做的技术公司。”斯蒂芬表示。
斯蒂芬还发现,在过去的几十年中,大多数IT企业都将注意力集中在如何降低成本上,而苹果则始终热衷于它的设计游戏。
在亮相时,乔布斯不忘提醒竞争对手,不要把平板电脑当作下一个PC市场。“平板电脑是后PC时代的设备,要比PC更容易使用,更依赖用户的直觉。”
“平板电脑市场只靠技术远远不够,我们需要把技术与艺术和人文结合起来,需要软硬件的结合。”乔布斯说。而这显然和乔纳森的观点不谋而合。事实上,他们两个差不多过着同样的生活。尽管拥有盛名和巨额财富,他们都非常注意保护自己的隐私。
至今,乔纳森和妻子都住在一个没有“一丝炫耀与浮夸”的房子里。他没有度假别墅,也很少出现在社交和商业场合。和乔布斯一样,乔纳森着装简洁,经年不变:总是穿运动鞋、T恤衫和三宅一生的圆领毛衣,头发剪得极短。这不是为了戏剧效果,和乔布斯一样,乔纳森也非常喜欢这种随意的风格。
精益求精,创意无限
东方有句谚语叫做“精益求精”,这句话对乔纳森·伊夫而言再熟悉不过了。当年乔纳森·伊夫为了设计出世界上最轻薄的笔记本电脑,甚至不辞辛劳地乘了14个小时的飞机,专程到日本去拜访一位铸剑大师,从中来寻找灵感。
从此以后,我们会经常看到这位光头肌肉男,穿着招牌的T恤衫和牛仔裤,为了苹果的发展而昼伏夜出地忙碌着。在2011年3月,苹果成功地推出了新一代的iPad2,它比iPad轻了近0.2磅,从中我们不难看出乔纳森·伊夫对于“精益求精”的认识——那就是通过不断地打磨完善,让新产品更加的轻薄而同时又更加的高效。
乔纳森的工作室
乔纳森的工作室位于InfiniteLoop2的一楼,占了很大一片区域,里面的每一件家具都根据工作室的要求定做的。为了保密,沿着建筑物底部设计了一道磨砂玻璃墙,防止别人偷窥。
乔纳森的办公室正对着工作室的入口,被12英尺高、12英尺宽的玻璃围着,这也是工作室里唯一的私人办公室。办公室的墙壁和带有不锈钢配件的玻璃组成,和AppleStore的一致。办公室里除了一些架子,就是裸露的白墙,墙上没有任何装饰,只有一桌、一椅、一台灯而已。这样的装饰,符合乔纳森“简化”的设计思想。
乔纳森的椅子,由英国办公用品制造商Hille所生产的Supporto。乔纳森喜欢这把椅子,他将之视为设计界的杰作。不光自己办公室使用,而且将Supporto的办公椅布满苹果位于Cupertino的设计中心。Ive钟爱Supporto椅有他的理由,优雅,简约,实用,经典这几个词应该可以很好地用来形容Supporto椅的设计特点,这也正是ive追求的设计风格。至于桌子,则是由他的好友马克·纽瑟姆专门定做。桌子上只放了一部17寸的MacBook还有几只绘图用的彩色铅笔,摆放得整整齐齐。他从不使用外接显示器和周边设备。
从乔纳森办公室出来,就能看到放满各式产品原型机的展台,由4张大木桌组成,无论何时,模型们被一块黑布遮盖着。这里也是乔布斯走访工作室最喜欢呆的地方。
除了私人办公和展台,工作室还有一个大型的CAD工作室和机工车间。在CAD工作室里,大约有15名CAD操作员。机工车间在工作室最深处,内部被玻璃墙分隔为三个小车间,车间前方有一部大型的数控铣床。
而在工作室的左侧,有一条通道,通往设计师的办公区,五张办公桌沿着玻璃墙排成一排,相互之间由低矮的隔板隔开。这个区域凌乱不堪,有各种各样的东西。由于空间宽敞,有的人会在里面玩滑板,甚至踢足球。
个人生活
家庭生活
他与妻子在1987年8月份进行了婚姻登记,当时他还是大学二年级的学生,新娘是他青梅竹马的挚爱希瑟·佩格。希瑟是当地学校一位督学的女儿,在沃尔顿高中时比乔纳森低一年级,但他们是在怀尔德伍德基督徒团体里认识的。他们在斯坦福结婚,随后两个儿子出生了:查理和亨利。除了设计,他和身为历史学家的妻子,“最喜欢一起呆在家里。”
梦想
在他的中学同学心目中,乔纳森总是一个胖乎乎的黑发、普通的少年。他当年的梦想有两个,要么成为一个英式橄榄球运动员,要么成为一个失意的音乐人。他的学长克里斯·金伯利(ChrisKimberley)回忆道:“伊夫是个罗格·沃特斯(RogerWaters)的粉丝。他在一个叫‘白色酒馆’(Whiteraven)的乐队里当鼓手,他们经常在一座福音派教堂里练习摇滚乐。”
而当年学校橄榄球队的队长阿兰·桑德拉斯(AlanSaunders)则表示:“他是个温和的大个子。他非常谦逊,但是又有不小的潜力,同时非常负责任。他每次都勇往直前,从来不退缩。”
乔纳森本来是在伦敦的中心圣马丁艺术学校就读汽车设计的,不过稍后他转学去了纽卡斯尔理工大学的工业设计专业。
外界评价
去年年底,《财富》杂志把乔纳森·伊夫评选为世界上最聪明的设计师:“每个漫步在纽约市现代艺术博物馆或巴黎蓬皮杜国家艺术中心的人,都会看到他早期的代表产品。但与大多数博物馆里的创新家不同,伊夫能够将他的智慧融入设计中,并为大众所喜爱——包括他那要求严苛的老板。他的确非常聪明。”最重要的一点还在于:“乔纳森·伊夫不仅为苹果公司,而且给更广阔的设计界设定了方向。”
移动互联时代要取代PC时代是什么意思?
相信乔布斯这个名字对大家来说早已如雷贯耳,虽然他早已去世,但是他对世界对出的贡献无法泯灭的。一提到乔布斯,我们首先想到的必然是苹果品牌,其实他对世界做出的贡献不仅仅是创造了苹果品牌。乔布斯去世时,奥巴马立刻发表了一篇悼词,第一句话就是:“乔布斯是美国历史上最伟大的创新者。”可见在美国人心目中,乔布斯不仅仅是生产电子产品的企业家,更是可以与富兰克林、爱因斯坦等一类人物相媲美的伟大发明家,创造者!
乔布斯对世界有什么影响?
史蒂夫·乔布斯,1955年2月24日生于美国加利福尼亚州旧金山,美国发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人。
1976年4月1日,乔布斯签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。 1977年4月,乔布斯在美国第一次计算机展览会展示了苹果Ⅱ号样机。1997年苹果推出iMac,创新的外壳颜色透明设计使得产品大卖,并让苹果度过财政危机。 2011年8月24日,史蒂夫·乔布斯向苹果董事会提交辞职申请。
乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,他经历了苹果公司几十年的起落与兴衰,先后领导和推出了麦金塔计算机(Macintosh)、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐、生活方式。乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁。
乔布斯对世界做出的贡献:
1、设计:精致美观的设计,让他向所有竞争对手证明:要想追赶苹果,就必须要推出外观精美且具有创意的产品;
2、 个人电脑:由乔布斯和沃兹尼克共同研发的Apple II是苹果早期最成功的个人电脑之一,这款电脑的风靡改变了人们此后工作、生活的方式;
3 、带领世界今后“后PC”时代:乔布斯利用iPad推动世界朝着“后PC”时代不断发展;
4、广告:总会让人觉得有创意;
5、iphone:让其他手机压力大增;
6、音乐: 推出ituns,改变人们获取音乐方式;
盘点乔布斯影响世界的10大发明!
乔布斯及其领导下的苹果公司有许许多多的发明,改变了世界,影响了我们每一个人的生活。下面根据我的看法,列出乔布斯的10大发明。
1、乔布斯和沃兹设计出的Apple II是世界上第一款真正意义的个人电脑,被誉为人类迄今最伟大的100个发明之一,与中国的指南针、造纸术齐名。为此,他们得到了里根的“总统发明奖”。
2、他和沃兹在1977年第一次做到了在键盘上打一个“A”,屏幕上显示出“A”,这是人类书写史上的一次革命。
PC的历史
移动互联时代要取代PC时代,这句话主要是说手持移动互联网时代要取代计算机互联网时代。
移动互联时代是否能取代PC时代,作为一个老网民会有比较切身的感受,下面谈一点自己的心得体会。
所谓PC时代,即计算机时代。计算机最流行的时代,要往前推三年,那时候应用软件都还是在计算机上运行,上网主要靠计算机。
所谓移动互联时代,即我们现在所处的时代。手机、掌上电脑等移动设备的普及速度之快,让人无法想像。而手持设备数量又如此庞大,加上网络服务商提供的服务性格比越来越高,推动了移动互联网的快速发展。
这是一个PC与称动设备并行的年代,在我看来,移动互联时代未必能取代PC时代,就像移动设备干不了PC的工作一样。举几个例子:
1、公司开发手机APP的同时,也开发了PC版的应用。而先于手机APP版出现的PC版应用未必一定有APP版。这里表明,公司并没有放弃PC应用,因为PC应用是基石。
2、搜索引擎巨头上的数据表明,搜索开始向移动端转移。于是,移动端搜索受到更大重视。但是,不久后的数据表明,用户在移动端搜索的次数并不多,用户搜索最多的时候还是在PC端。
好了,从这两个例子可以看出,PC时代是不能被取代的,至少到目前为止移动互联时代无法取代PC时代。
未来在以下哪些领域,孕育着新科技革命的重大突破口
释义
[计]个人计算机(Personal Computer的缩写)个人电脑,或个人计算机
[军] Patrol Car, 巡逻车
秒差距(pc)是一种最古老的,同时也是最标准的测量恒星距离的方法。
PC概述
一种设计用于六次由七个人使用的计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源。
PC (personal computer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。
在计算机的发展史上,曾经有十段时间,计算机依功能与体积大小而被划分为:超级计算机、大型计算机(巨型机)、中型计算机、小型计算机、微型计算机。计算机在被发明后的20年内,一般以巨型机为主,一般来说,程序员负责编程,而有专门的录入人员负责录入与输出。因此,微型计算机的普及与广泛应用,应归功于Apple电脑的发明(苹果电脑公司的创始人乔布斯成立公司后的产品),以及IBM公司出品的PC机,因此,PC机与Apple机的区别在于:一个是使用DOS操作系统,另一个则是使用的苹果机专有的操作系统。
由于苹果机只是独家生产,而IBM公司却将其产品的各个模块组件的标准予以公布,从而,其他公司可以根据这些接口标准生产具备兼容性的计算机,从而,PC机与兼容机的概念开始流行。
因此,PC机与苹果机,分别代表两种类型的机器。同时,也产生了兼容机的概念。兼容机是指兼容IBM PC的计算机。
由上可见,PC机与苹果机同属于微型计算机(简称微机)
PC的诞生
1981年8月12日是一个普通的日子,但对全球计算机产业来说则是一个值得纪念的日子。在这一天,IBM公司正式推出了全球第一台个人计算机——IBM PC,该机采用主频4.77MHz的Intel 8088微处理器,运行微软公司专门为IBM PC开发的MS-DOS操作系统。
虽然早在IBM PC推出之前,天才神童“百科帽子”就已经在自家的车库里拼装出了世界上第一台微型计算机,使计算机从“蠢笨的大铁柜”变成人人伸手可及的小型机器。但是,IBM PC的诞生才真正具有划时代的意义,因为它首创了个人电脑(Personal Computer)的概念,并为PC制订了全球通用的工业标准。它所用的处理器芯片来自Intel公司,DOS磁盘操作系统来自由32人组成的微软公司,不久之后就催生了微软和Intel这两大PC时代的霸主。直到今天,“IBM PC及其兼容机”始终是PC工业标准的代名词。为促使PC产业的健康发展,IBM对所有厂商开放PC工业标准,从而使得这一产业迅速地发展成为20世纪80年代的主导性产业,并造就了Compaq等一大批IBM PC“兼容机”制造厂商。PC产业由此诞生。
PC发展史
记录了PC平台在发展和形成的20年风雨历程中所经历的25个重要事件和著名的失误。
1981年
1. PC登场:在1981年时投资开发个人计算机是一件风险很大的事情。当时开发的个人计算机有好几种,IBM PC也并不是其中的第一台,但是IBM PC却是由当时备受尊重的公司推出的第一台PC。
1983年
2. Lotus公司的1-2-3电子表格软件:Lotus公司的1-2-3电子表格软件变成了PC的第一个受到众人喜爱的应用程序。是菜单和屏幕上的帮助这样一些革命性的概念帮助Lotus获得了如此巨大的成功。
3. 克隆战争:Compaq的便携PC使得PC有了独立于IBM的标准。
4. 摆脱笨拙的软盘束缚:IBM发布了PC/XT,这是个人计算机第一次有了硬盘驱动器作为标准设备。
5. PCjr——倒霉的后辈:IBM试图用PCjr进入家用市场。但过高的价格、太低的扩展能力和其臭名昭著的键盘使这个系统失败了。
1984年
6. Mac开始引导潮流:Apple公司的Macintosh计算机诞生。忠诚于PC的人们对Macintosh的鼠标和图形界面冷嘲热讽,但是后来的PC却越来越朝着Mac的风格发展。
7. 架构大调整:IBM重新推出的新品是PC AT。这是第一台采用Intel的286芯片的PC,AT也显示了全新的16位总线和内嵌时钟。
1985年
8. Windows 1.0以失败告终:Windows 1.0发布,这是一次确定无疑的失败。该操作系统的第一个版本一点儿也不讨人喜欢,它不能正确地执行多任务;其运行速度之慢简直就像是一只被黏胶粘着的蜗牛。
1986年
9. Compaq推出基于386芯片的PC:这一事件代表了两次变革:其一,Compaq用基于Intel的具有绝对优势的386芯片的PC击败了蓝色巨人;其二, IBM的PC市场控制地位开始动摇。
1987年
10. OS/2欲取代DOS未获成功:IBM公司引入了想要成为DOS替代品的OS/2和PS/2。PS/2是作为基于一种全新的体系结构(称为微通道——MicroChannel)的PC而推出的。无论是OS/2还是PS/2,这两种产品都未能产生长久的影响。
1990年
11. IBM与Microsoft离婚:两个巨人开始了各自独立的行程。IBM以OS/2为手杖,而Microsoft则全力推行Windows。
12. 三次努力终于成就了Windows:Windows终于流行起来:这是由于Windows的3.0版本改进了外观,多任务能力更好了。1991年的Windows 3.1和1993年的Windows for Workgroup 3.11延续了这个趋势。
13. 捆绑办公软件:Microsoft把Word、Excel和PowerPoint绑到一起,改变了应用程序的销售方法,慢慢地削弱竞争对手(例如1-2-3)的实力,使它们跟不上潮流。
1991年
14. 美国走向在线:一个称为AOL的在线服务企业在这一年走入了PC的世界,人们不再需要借助于技术专家的帮助就可以读e-mail了。
15. Linux:芬兰的大学生Linus Torvalds开发了一个类似Unix的操作系统,并用自己的名字为其命名,向外分发。全世界都对Linux的出现报以热烈的欢迎。
1992年
16. 声霸卡面世,多媒体诞生:Creative公司的声卡Sound Blaster 16问世, PC的声音不再意味着只是小小的2英寸喇叭。加上日益流行的CD-ROM驱动器,多媒体诞生了。
1993年
17. 586 CPU芯片改用Pentium的名字推出:由于法庭判决Intel的竞争对手可以称它们的芯片为386,Intel决定为其功能强大的新CPU命名为Pentium(奔腾)。
18. Windows NT发布:第一个脱离了DOS的Windows——Windows NT发布。但是太庞大,而且有许多Windows应用软件都不能运行,所以Microsoft介绍说,这个OS只是为网络和专业用户使用的。
1994年
19. Netscape公司免费发布了其浏览器Navigator的β版:正是这件事促使Internet获得了无数人的关注,并开始着迷于网上冲浪。
20. Pentium芯片被发现运算错误:在极稀少的情况下,Pentium CPU芯片会出错,Intel公司宣布只为能够证明需要在这种极稀少的情况下使用的用户免费调换。后来,它又把这种调换改为可为所有的来访者提供了。
1995年
21. Windows 95面世:Microsoft公司为Windows 95的面世聘请摇滚歌星进行了声势浩大的宣传。Windows 95把PC的应用平台向前推进了。
1998年
22. Windows 98内嵌浏览器事件:随着Windows 98的面世,Internet Explorer浏览器变成了操作系统的一个组成部分。Microsoft称,从Windows 98中去掉浏览器是不可能的。
1999年
23. Microsoft的反垄断案:美国联邦反托拉斯案的主审法官Thomas Penfield Jackson说,Microsoft已经显示出它将会用其巨大的市场能量和极高的利润伤害竞争对手。Jackson法官决定在2000年与Microsoft公司斗争。到目前为止,这个案子还处在诉讼过程之中。
24. AMD的Athlon芯片性能超过相同时钟速度的奔腾III:AMD一向以克隆Intel的低速、廉价CPU著称。但AMD在1999年发布的Athlon芯片在性能上却超过了相同时钟速度的奔腾III。
2000年
25. 在两种Windows间受折磨:在向消费者承诺只有一个基于NT的Windows版本多年之后,Microsoft发布了两个新版本的Windows,但是却违反了其诺言。Windows 2000仍然是一个商业的OS,而Windows Me却依然以Windows 95为核心。
PC卡
PC卡这是一种仅相当于信用卡大小的可插拨设备,可被插接至计算机或Pocket PC。PC卡根据自身厚度被划分为Type I、Type II和Type III三种型号。被插接至Pocket PC的PC卡设备将提供数据存储或通信功能(例如,连接电话线或局域网)。
Pocket PC
Pocket PC是一种手持设备,可帮助您存储并检索电子邮件、联系人和约会信息,播放多媒体文件,玩赏电子游戏,借助MSN Messenger交换文本消息,浏览Web内容……您将能够与台式机实现信息交换和同步。
移动PC
移动PC也被有些厂商称做“便携台式机”、“家用便携一体机”,其特点是具有与笔记本电脑几乎一样的外观,但没有内置电池、PC卡插槽,一般通过交流电源供电,具有较强便携性,而且内部结构较精简,更便于用户自行升级和维护。此外,多数机型还可选配外挂式电池,从而实现真正意义上的移动计算。
移动PC与笔记本电脑的主要区别在于:移动PC的配件主要是采用台式机的配件,而笔记本的配件多是笔记本电脑专用的配件。
1、关于电池:移动PC一般没有内置电池,而供电是通过交流电源供电,最近上市的移动PC也有内置电池的,但由于其采用台式机的配件功耗较大,所以电池的使用时间较短,经常会造成死机的现象,而笔记本百分之百配备有内置的专用电池,使用时间也较长。
2、关于PC卡插槽:移动PC基本上没有支持PCMCIA的各种接口,而笔记本电脑都有各种PC扩展槽,能够很方便的实现各种外围产品的连接。
3、关于CPU等主要配件:移动PC的CPU都是采用台式机的CPU,多为P4系列,而笔记本的CPU大多采用笔记本电脑专用的移动型CPU,目前笔记本主流CPU是C4-M和P-M系列。移动PC采用的主板基本上是SIS集成一体化主板,内存也多用普通SDRAM,DDR内存比较少,硬盘也大多是5400转的小容量。而笔记本电脑的CPU、主板、内存及硬盘等都是专用的。
4、关于性能:移动PC采用了台式机的配件,在性能上无法与采用专用配件的笔记本电脑相比。虽然现在有的移动PC也做得比较精致,但远比笔记本要笨重。
5、关于散热:移动PC由于采用了台式机的配件,所以发热量及功耗较大,这也是移动PC经常会死机的原因。而笔记本电脑一般都采用先进的铜热管导热技术,配合智能型散热风扇,独立的散热空间,保证系统运行的稳定性。
6、关于价格:移动PC由于采用了台式机的配件,价格比笔记本电脑要低,而笔记本采用了主流的配置的话,一般价格会在万元以上。
PCMCIA
PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association,PC机内存卡国际联合会的缩写,是一个有300多个成员公司的国际标准组织和贸易联合会,该组织成立于1989年,目的是建立一项集成电路国际标准,提高移动计算机的互换性。这种计算机要求强度高,能耗低,尺寸小,而且对这几条性能的要求都很高。
随着便携式计算机系统(含笔记本、亚笔记本、掌上型以及PDA)的广泛应用,对便携式扩展设备的要求也越来越迫切。在扩展卡标准制定之前,计算机能采用的周边设备(如插卡式内存和Modem等)通常都是专用的,不可换成其他厂家的类似产品。许多象Modem这样的设备更是只能插入一台特定型号的计算机,即便同厂出品的其他型号也不能使用。通常,这些周边设备并不设计成可与其他计算机互换,而是作为一种固定设计提供,只适合最初装配的那种计算机。
因此,我们需要一种通用的扩展方法,为寻求一种工业标准,几家卡商于 80年代后期创立了“个人计算机存储卡国际协会”(PCMCIA),规定了内存卡的物理设计方案、计算机插槽设计方案、电气接口以及相关软件。制订自己的标准时,PCMCIA采纳了“日本电子工业开发协会”(JEIDA)的一些设计思想。这两个组织都一直致力于推动现在称为“PC卡”的国际标准。事实上,该标准最新的版本已集成了PCMCIA和JEIDA,使产品间的兼容性有了进一步的提高。PC卡现已应用于多种场合,其中包括几种类型的RAM内存、预编程ROM卡、Modem、声卡、软盘控制器、硬盘驱动器、CD-ROM和SCSI控制器、全球定位系统(GPS)卡、数据采集卡、LAN卡、传呼机等等。还处在发展初期,PCMCIA市场就显示出蓬勃发展的气象。
PCMCIA标准使PC卡能在多种类型的计算机中使用,无论它采用的是何种微处理器。 PC卡不仅可以插到计算机上,亦可用于其他数字化设备,如测试仪器、数码成像设备及工业控制器等等。系统制造商、周边设备制造商、零售商和系统用户均可从中获益。 当前有三种PC卡标准,它们的长宽都是85.6×54mm2,但厚度不一样:Type I是最早的3.3mm厚卡; Type Ⅱ将厚度增至5.0mm;Type Ⅲ则进一步增大厚度到10.5mm。一段时间以来,Type I几乎只在内存设备中应用。但最近Modem 和其他设备也开始相继采用Type I标准。Type Ⅱ是当今最占优势的一种尺寸,用于大多数设备。更厚的Type Ⅲ卡则主要用于微型硬盘驱动器,这种驱动器已变得越来越普遍。由于这三种卡共用同样的总线连接器,所以较薄的卡可顺利安装到为较厚的卡设计的插槽。
PCMCIA标准的问世已有些时日,目前已出至第三版。其间进行了大量必要的变动与改进,以适应系统和PC卡制造商不断变化的需求。 PCMCIA标准的发展已完全超出了最初定义内存卡的范围,现在包括的外设类型有:
1.存储器类:硬盘驱动器、内存卡:
2.接口类:CDROM/DVD接口、并串口、扩展接口卡:
3.网络通信类:以太/令牌网卡、无线/红外局域网卡、Modem卡、ISDN卡、移动电话卡:
4.多媒体类:声卡、视卡、游戏摇杆卡、电视/广播接收卡、视讯会议卡等。最早的版本是1.0,建立的标准主要面向类似现在的RAM卡那样的内存卡。2.0到2.1版则增加了“卡和插槽服务” (Card and Socket Servicevices)软件规范、ATA和AIMS规范(ATA是“AT附件”的简称,涉及PC卡上的IDE驱动器接口;AIMS则是“自动索引海量存储”的简称,是一种在PC卡上保存图像和多媒体数据的标准,通常用于照/摄像技术)。最新的PCMCIA版本实际叫作“PC Card Specification”(PC卡规格),有时也不十分恰当地称为“3.0版”。这一版本提供了对DMA(直接内存存取)、更高速多媒体应用、即插即用、多功能卡以及CardBus的支持。这一版本也允许用3.3伏的逻辑电压设计PC卡和系统。由于能节省电池供电设备的能源, 3.3伏逻辑电平日趋流行。PCMCIA标准的每一次新发布,都力求做到与老版本保持向后兼容。
CardBus对PCMCIA总线结构进行了重新定义和改进,但仍可回复到以前在第1和第2版制订的标准。CardBus的主要目的是将PCMCIA总线扩展到更高的速度,以便连接功能更强的设备,并提供对32位I/O及内存数据通道的支持。它包括了一个新的屏蔽总线连接器,且不可将CardBus卡插入为2.x或更老版本设计的上一代系统。
PC同步
PC同步是一种自动功能,即手机与电脑连接后,许多项目是自动的,如同步备忘录、任务,备份通讯录等等,无需一层一层寻找和打开文件夹节省不少时间。 一般随机或购买的蓝牙适配器都有光盘,无需另找同步软
PC其他释义
PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是“玩家控制角色”(Player Character)的缩写。与之相对应的是npc(Non Player Character)非玩家控制角色.
PC也是“警察”的缩写
PC=Padding Condenser 垫整[微调]电容器;
Parts Catalog 零件目录;
Path Control 通路控制;
Peace Corps 和平队[美];
Petersen Coil 消弧线圈;
Phosphatidyl Choline 磷酯胆碱; 磷肌酸;
Photocell;
Photoconductor 光敏电组, 光电导体;
Pitch Circle (齿轮)节圆;
Polychloroprene ;
Polymer Concrete 聚合物混凝土;
Prestressed Concrete 预应力混凝土;
Priced Catalogue价目表;
Prime Cost 成本, 原价;
printed circuit 印刷电路;
Process Controller 过程控制器;
Production Control 生产控制;
Program Counter 程序计数器;
Programmable Controller可编程序控制器;
Proportional Counter 正比计数器;
Pulse Controller 脉冲控制器;
Pulse Counter 脉冲计数器;
Punched Card 穿孔卡片
PC电脑品牌
联想
联想ThinkCentre
戴尔
神舟
惠普
TCL
海尔
宏碁
新蓝
方正
金翔云
长城
明基
清华同方
苹果
恩伯尔
中国科学院历经一年的研究表明,未来在六大领域,孕育着新科技革命的重大突破口。
——宇宙演化、物质结构、意识本质等一些基本科学问题领域。比如,在物质结构方面,随着科学家能够对单粒子和量子态进行调控,量子计算、量子通信、量子网络、量子仿真等领域将实现变革性突破,也可以成为解决人类对能源、环境、信息等需求的重要手段,其意义不亚于量子力学进展导致的20世纪信息革命。
——能源与资源领域。一方面,大规模开采页岩气等先进油气田勘采技术的突破,可延长化石燃料的开采年限,甚至开发出煤层甲烷、可燃冰等新的能源。另一方面,可再生能源将逐步代替化石能源,成为人类社会可持续发展的基石。开发新的化石能源和开发利用可再生能源,可能未来很长一段时间会同时存在。欧洲研究报告预测,到2050年,全球一半的能源需求将通过可再生能源来满足。
——网络信息领域。集成电路正逐步进入“后摩尔时代”。计算机逐步进入“后PC时代”。互联网将进入“后IP时代”。云计算和大数据成为未来IT发展趋势。信息技术和产业正在进入一个转折期,2020年前后可能出现重大的技术变革,从而给产业和人类生活带来深刻变化。
——先进材料和制造领域。智能制造从分子层面设计、制造和创造新材料,将产生爆炸性的经济影响。如,3D打印技术可支持按需生产,大幅降低制造商库存产品的成本,减少产品制造过程中的大量材料浪费,能打印传统技术难以制造或不可能制造出来的产品。石墨烯等新一代材料的发现和应用,可以改变生产、生活的很多方面。目前,很多国家正在加大研发投入,推动商业化。
——农业领域。生物多样性演化过程及其机理,营养、土壤、水、光、温度与植物相互作用的机理和控制方法,以及分子育种等方面的突破,将能够保证农业生态高效和可持续发展。
——人口健康领域。预计本世纪中叶,全球人口将达80亿-100亿。人类不仅面临传统传染病新的变异和传播,还面临各种新的疾病的挑战。通过疾病早期预测诊断与干预、干细胞与再生医学等研发,可以攻克影响健康的重大疾病,将预防关口前移,走一条低成本普惠的健康道路。
在上述六个领域中,任何一个领域的突破性原始创新,都会引发新的科学革命;任何一个领域的重大技术突破,都有可能引发新的产业革命,为世界经济增长注入新的活力,引发新的社会变革,加速现代化和可持续发展进程。
即将出现的新一轮科技革命和产业变革,与我们转变经济发展方式形成历史性交汇,为我们加快科技与经济发展提供了重大机遇。
好了,今天关于“后pc时代”的探讨就到这里了。希望大家能够对“后pc时代”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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