微软kinect

       微软kinect是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.微软的kinect体感设备到底是怎样工作的呢?

2.体感游戏机哪个牌子好

3.微软证实Kinect体感摄影机淡出市场 未来不再生产

4.运动游戏机哪个牌子的体感游戏机好

5.在 ROS 中提取 Kinect 图像信息

6.请教一下高人,微软公司的Kinect能够做动作捕捉吗?如果能,可以替代动作捕捉系统吗?

微软kinect

微软的kinect体感设备到底是怎样工作的呢?

        ? 体感设备是连接到游戏主机上的机器,它可以通过感应器,接收玩家的动作或语音信息,从而可以完成游戏的转换。体感设备突破了传统意义上的游戏模式,让玩家可以丢掉手中的游戏控制手柄。

       Kinect的拆开效果图

       左边的第一个圆圈装置是红外投射器,中间的是RGB摄影机,最右边的为红外感应器。

        红外投射器不断向外发出红外结构光,就相当于蝙蝠向外发出的声波,红外结构光照到不同距离的地方强度会不一样,如同声波会衰减一样。红外感应器,相当于蝙蝠的耳朵,用来接收反馈的消息,不同强度的结构光会在红外感应器上产生不同强度的感应,这样,Kinect就知道了面前物体的深度信息,将不同深度的物体区别开来。

        Kinect会从上到下扫描你,然后根据你的身高给逐步判断出你的膝盖在哪,手掌在哪,肚子在哪,并把这些相对的位置数据绑定到一个虚拟的骨骼上面,这样,就完成了真人到虚拟人的映射。

体感游戏机哪个牌子好

        购买Xbox360的玩家们,有多少人也有买Kinect呢?Kinect发售至今已经有五年了,刚推出的时候声势相当不错,但如今很多人认为,Kinect是微软(Microsoft)最失败的产品,而一面倒地批评微软,但事情的真相,其实是别有原因的。

        国外知名游戏网站Eurogamer,邀请了几位以前曾在微软旗下的Rare工作室上班的员工(Rare工作室就是Kinect的幕后推手,2002年被微软收购),做了一段专访,其中一位前员工表示,当初建议要大力推动Kinect的,其实不是微软,而是Rare工作室的管理高层。他们当时认为,Kinect是一个大好的机会,因此建议微软赌这一把,而微软当时对于各个部门间的发展,都倾向支持,因此也未考虑太多,便支持Rare工作室的做法。

        一开始Kinect确实表现很不错,一下子就冲破1000万台的销售量,成为史上卖最快的电子商品,也带动了Xbox360主机的销量,但后续微软并没有很积极地针对Kinect做相对应的游戏,到了后期,Rare自己开发的《Kinect运动大会:对抗赛》(KinectSports:Rivals)推出之后销量并不佳,且后续Rare也未再做相关游戏开发,Kinect的走势便一路往下掉。(KinectSports的拳击游戏)

        另一方面也必须要归究于当时微软自己的内部问题,由于当时的CEO,SteveBallmer都是尽量让各个部门自行发展并给予支持之,较无统合性,所以在整合与沟通上较为不顺,偏偏在需要内部团结推Kinect一把时,各部门又无法合作,导致Kinect的推动困难。

        现在的微软,已经将心力转移到AR装置的Hololens上,企盼这项产品可以再次让游戏界刮起旋风,成为话题大物。

       

        (引用来源:オレ的な速报@JIN)

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微软证实Kinect体感摄影机淡出市场 未来不再生产

       体感游戏机哪个牌子好电视体感游戏机、任天堂体感游戏机、xbox360体感游戏机,而当今全球的主流体感游戏机主要是微软kinect,任天堂wii以及索尼PS三分全国。而三大体感游戏机制造商各有个的特色,一起又各有个的优势。

       微软XboxKinect。微软XboxKinect,主要定位于专业游戏玩家,一般是年轻人,他们喜欢通过游戏手柄来操作,而手柄有很多按键和两个摇杆,反应快速,操作复杂,带振动反馈,体验感强,需长时间训练。

       任天堂Wii:任天堂的Wii是第一代体感游戏机的开创者,采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。优点是价格便宜,缺点是只安装复杂。

       体感游戏机买微软Xbox,Xbox使用Kinect配件,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果,而且支持多人一起体感游戏,一起玩更欢乐。

       体感游戏机在产品定位方面:索尼PS归于进阶的中级玩家型,而其所撑持播映蓝光片更是满意中级玩家的需求。任天堂WII归于家庭运动健身型,在之前推出的WIIFit运动板可谓是家庭运动器材。

       体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。任天堂的wii、wiiu、switch:wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。

运动游戏机哪个牌子的体感游戏机好

        相关消息指出,微软已经终止生产可准确感测人体肢体动作的Kinect体感摄影机,同时也确定不再提供开发套件后续更新,但仍会针对已经售出的Kinect体感摄影机提供技术支援服务。

        根据Co.Design网站与Kinect发明人AlexKipman,以及微软Xbox装置行销部门总经理MatthewLapsen访谈所取得消息,确认微软将不再继续生产Kinect体感摄影机消息,未来将会进一步将发展资源集中在HoloLens在内扩增实境,以及未来在Windows10作业系统预计发展的混合实境技术。

        至于针对目前已经在市面销售的Kinect体感摄影机,微软日后仍会提供相关技术支援,但对应Windows作业系统的开发套件则不再提供后续更新。

        Kinect体感摄影机是在2010年的E3展会上正式揭晓,并且在童年11月于全球地区推出,并且在2011年3月宣布累积销售1000万台消息,成为金氏世界纪录中销售速度最快的消费电子产品,至今更累积销售3500万台,并且在微软推出XboxOne时同步推出第二代机种,分别提升其体感识别精准度与判断视角范围。

        不过,因为XboxOne推出时强制同捆Kinect体感摄影机,使得主机售价相比当时竞争对手Sony推出的PlayStation4高出100美元,因此微软后续也在2014年5月调整销售模式,透过仅包含XboxOne主机的销售模式 *** 买气,同时在后续推出的XboxOneS,或是即将推出的XboxOneX均未强制同捆Kinect体感摄影机,甚至在主机设计中也取消Kinect体感摄影机专属连接介面。

       

        而会有这样的转变,主因在于Kinect体感摄影机专属游戏内容越来越少,因此也减少玩家对此项装置需求,同时市场也逐渐往虚拟实境、扩增实境与混合实境技术靠拢,加上Kinect体感摄影机对应使用模式,目前几乎透过单组摄影机即可实现类似功能,成为加速Kinect体感摄影机产品退离市场原因。

你也许会想看以下内容: 10年发展光阴Xbox360宣布走入历史

在 ROS 中提取 Kinect 图像信息

       微软Kinect好。

       1、该游戏相比其它品牌体感游戏互动性强。可以实现游戏与玩家间的双向互动,增强用户的参与感。

       2、技术相比其它品牌强,可以辨识人脸,让玩家自动连上游戏,还可辨认声音和接受命令。

请教一下高人,微软公司的Kinect能够做动作捕捉吗?如果能,可以替代动作捕捉系统吗?

        在机器人和计算机视觉领域,微软的游戏外设 Kinect 是非常流行的感知设备。它可以同时提供普通的 RGB 图像,红外图像、深度图像以及 RGB图像与深度图像的点集匹配 (point set registration 或者称为 point matching)。

        Kinect 有两个比较常见的版本:

        在本项目中我们选用 Kinect v2。

        为了将 Kinect 的图像信息发布到 ROS 中,需要做两方面的工作

        本文主要参考了下边的文章,并对其中的部分内容做了修改、更新

        /code-iai/iai_kinect2

        /OpenKinect/libfreenect2

        平台

        尽管我们的机子上有 Nvidia 显卡,也装了 CUDA,但是在之前的使用中经常出现与 CUDA 相关的问题。所以为了避免麻烦,我们在后续的编译过程中将禁用 CUDA。

        有了 Kinect 发布的 RGB 和 Depth 图像,后续就是具体的项目应用了,这部分内容将在其他文章中介绍。

微软XBOX360 体感器 KINECT的系统原理

       高人谈不上,但答案是肯定的,当然可以!

       Kinect本事其实就可以看做一个动作捕捉设备.经过二次开发,可以花万元左右即可实现基本的动作捕捉.目前市场上主流的三维动画软件如3Dmax,Maya或者主流的虚拟现实软件如unity3d,Vega,Virtools等,都可以实现与Kinect的互通,比如Kinect捕捉的动作数据可以直接在3Dmax,Maya的模型上使用.也可以在unity3d,Vega,Virtools等软件中实时交互.

       这一应用非常适合于高校建立动作捕捉技术教学教室,可以实现机房每台计算机都能配备一套动作捕捉.

       kinect的感应方式:kinect发出肉眼不可见的红外光,这种红外光遇到物体后会反射(不同物体反射的情况不同),kinect再感应和分析反射光线,分析出人体各部的动作,最后完成游戏判定。

       由于完成以上感应过程比较复杂,故kinect的延迟比较明显,这是kinect的诟病。

       另外,由于这是微软体感技术的初代产品,动作定位还不是十分精确。但相信日后的成熟产品会更完美。

       在中国的“山寨”国情下,我们只能赞叹老美的科技改变着世界。

       今天关于“微软kinect”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“微软kinect”,并从我的答案中找到一些灵感。